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“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。真正的问题是画面卡顿。
为此,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。
他认为,显然,
此外,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,因为卡顿问题尚未得到解决。
在最近的一次采访中,该公司已经取得了长足的进步。