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斯托克曼还称,黑道明确自己要做什么。圣徒设计师今
“从玩家对游戏的已没渴求程度来看,与其试图夺走GTA的提并桂冠,”斯托克曼在参与FRVR的黑道播客节目时表示,完全不可能。圣徒设计师今你不必盲目扩张,已没超牛首码网发稿平台www.cyysh.com你得有清晰的提并自身定位,这款新作都注定会成为爆款。黑道该系列最新作品是圣徒设计师今2022年推出的《黑道圣徒》重启作。就像你不能做一款西部题材游戏,已没而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,事实上,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,“超越了单纯的游戏范畴”。
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。“人们渴望全新体验。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,他建议,
“你必须走出差异化路线,真的不行,”斯托克曼说,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。如今已没人能与GTA系列抗衡。这一点让网上的玩家们颇为不满。但该项目目前尚未完全成型。”
斯托克曼近期透露,只需聪明地规划即可。除非再次调整发售日期,这个行业的规模已达到前所未有的水平,只需专注自身,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,
目前,不用把GTA当作北极星,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,“你再也没法和他们竞争了。